Mejora en la Regeneracion de SP
Hemos mejorado la regeneracion de SP al estar sentado, con este cambio buscamos que los jugadores no dependan tanto de consumibles y puedan disfrutar de mejor manera el juego.
Con el fin de mejorar la experiencia de juego de nuestros queridos usuarios hemos realizado cambios en habilidades, items y otros aspectos del juego.
Hemos mejorado la regeneracion de SP al estar sentado, con este cambio buscamos que los jugadores no dependan tanto de consumibles y puedan disfrutar de mejor manera el juego.
Mejoramos el sistema de Tumbas para mejorar la competitividad entre jugadores.
Hemos activado el modo pvp SOLO cuando los mvp se encuentren vivos en sus respectivos mapas, esto con el fin de mejorar la competencia entre jugadores.
Ahora todos los Inn aparte de recuperar tu Hp y Sp tambien te dopan con blessing y agi up lvl 10 (Duracion 10 min) Todos los Inn cuenta con su propia kafra y tool dealer.
Hemos retocado algunas clases y habilidades para mejorar su experiencia de juego, de esta manera buscamos una mayor satisfaccion al momento de usarlas y que se vea una mayor variedad de jobs tanto para PVE como PvP.
Normalmente el Provoke es una habilidad que se puede usar solo en enemigos pero creemos que esta skill tiene mucho potencia como para estar limitada de esa manera, es por eso que hemos modificado esta habilidad para que pueda ser usarda en miembros de la party tanto en PvP como en PvE.
Decidimos agregar la Skill Preserve a este personaje ya que para muchos jugadores era muy frustrante tener que volver a copiar algun skill en medio de un farmeo o una WoE.
Siempre se ha visto que en el inicio de los servidores este job es muy util por su forja de armas elementales, pero una vez que los jugadores comienzan a equiparse dejan de lado las armas forja, es por eso que hemos decidido darles un pequeño buff y ahora estas armas pueden tener hasta 3 opciones random.
Decidimos agregar la Skill Double Casting a este job para mejorar el desempeño como dps magico ya que originalmente esta clase es muy inferior en daño a su otra rama el Wizard, de esta forma buscamos que mas personas puedan optar por este job.
Abracadabra ha sido restringido en la mayorias de mapas del juego, ahora esta habilidad solo puede ser utilizada en salas especiales para invocacion.
Acid Terror es una habilidad que a pesar de su coste ( Acid Bottle ) tiene muy poco daño, por lo que decidimos darle un buff a esta skill para aquellos amantes de la clase alchemist puedan competir a la par con otro job en cuanto al daño. Esta skill ahora hace el doble de daño, ignora defensa y flee.
Bioethics es una skill platinum que por temas de episodio no se encontrará disponible en este job.
Bowling Bash es una skill muy problematica al momento de farmear "mobbeando" ya que al utilizar las habilidades sobre gutter line esta te desordena la mob, es por eso que hemos decidido quitar dichas lineas para facilitar la experiencia de juego de esta habilidad.
Grand Cross es una habilidad que siempre ha causado confusion en jugadores menos experimentados ya que cuando se stackeaba mob en la misma celda solo dañaba a algunos y otros mob quedaban vivos, es por eso que decidimos mejorarla de tal forma que ahora hace daño a toda la mob sin importar la celda donde se encuentren.
Item | Nombre (ID) | Cambio |
---|---|---|
Witherless Rose (748) | 27500z > 13750z | |
Piece of Cake (539) | 1500z > 700z | |
Green Live (993) | 500z > 100z | |
Red Blood (990) | 500z > 100z | |
Crystal Blue (991) | 500z > 100z | |
Wind of Verdure (992) | 500z > 100z | |
Royal Jelly (526) | 3500z > 1750z | |
Diamond Ring [0] (2613) | 22500z > 12000z | |
Gold Ring [0] (2610) | 15000z > 7000z | |
Mastela Fruit (522) | 4250z > 2000z | |
Crystal Mirror (747) | 7500z > 3000z | |
Stiletto[3] (1217) | 9750z > 4875z | |
Undershirt (2523) | 10000z > 5000z | |
Flail [2] (1510) | 8000 > 4000z |