Cambios, balances y mejoras.

Con el fin de mejorar la experiencia de juego de nuestros queridos usuarios hemos realizado cambios en habilidades, items y otros aspectos del juego.

Cambios Generales

Mejora en la Regeneracion de SP

Hemos mejorado la regeneracion de SP al estar sentado, con este cambio buscamos que los jugadores no dependan tanto de consumibles y puedan disfrutar de mejor manera el juego.

Nuevo Sistema de Tumbas

Mejoramos el sistema de Tumbas para mejorar la competitividad entre jugadores.

Competencia MvP

Hemos activado el modo pvp SOLO cuando los mvp se encuentren vivos en sus respectivos mapas, esto con el fin de mejorar la competencia entre jugadores.

Mejora sistema Inn

Ahora todos los Inn aparte de recuperar tu Hp y Sp tambien te dopan con blessing y agi up lvl 10 (Duracion 10 min)
Todos los Inn cuenta con su propia kafra y tool dealer.

Rebalances a Jobs

Hemos retocado algunas clases y habilidades para mejorar su experiencia de juego, de esta manera buscamos una mayor satisfaccion al momento de usarlas y que se vea una mayor variedad de jobs tanto para PVE como PvP.

Swordman

Normalmente el Provoke es una habilidad que se puede usar solo en enemigos pero creemos que esta skill tiene mucho potencia como para estar limitada de esa manera, es por eso que hemos modificado esta habilidad para que pueda ser usarda en miembros de la party tanto en PvP como en PvE.

Rogue

Decidimos agregar la Skill Preserve a este personaje ya que para muchos jugadores era muy frustrante tener que volver a copiar algun skill en medio de un farmeo o una WoE.

Blacksmith

Siempre se ha visto que en el inicio de los servidores este job es muy util por su forja de armas elementales, pero una vez que los jugadores comienzan a equiparse dejan de lado las armas forja, es por eso que hemos decidido darles un pequeño buff y ahora estas armas pueden tener hasta 3 opciones random.

Sage

Decidimos agregar la Skill Double Casting a este job para mejorar el desempeño como dps magico ya que originalmente esta clase es muy inferior en daño a su otra rama el Wizard, de esta forma buscamos que mas personas puedan optar por este job.

Abracadabra ha sido restringido en la mayorias de mapas del juego, ahora esta habilidad solo puede ser utilizada en salas especiales para invocacion.

Alchemist

Acid Terror es una habilidad que a pesar de su coste ( Acid Bottle ) tiene muy poco daño, por lo que decidimos darle un buff a esta skill para aquellos amantes de la clase alchemist puedan competir a la par con otro job en cuanto al daño. Esta skill ahora hace el doble de daño, ignora defensa y flee.

Bioethics es una skill platinum que por temas de episodio no se encontrará disponible en este job.

Knight

Bowling Bash es una skill muy problematica al momento de farmear "mobbeando" ya que al utilizar las habilidades sobre gutter line esta te desordena la mob, es por eso que hemos decidido quitar dichas lineas para facilitar la experiencia de juego de esta habilidad.

Crusader

Grand Cross es una habilidad que siempre ha causado confusion en jugadores menos experimentados ya que cuando se stackeaba mob en la misma celda solo dañaba a algunos y otros mob quedaban vivos, es por eso que decidimos mejorarla de tal forma que ahora hace daño a toda la mob sin importar la celda donde se encuentren.

Cambios Objetos

Precios de venta modificados

Los precios de venta de diversos items se reducen con fines económicos para evitar la inflación.

Item Nombre (ID) Cambio
Witherless Rose (748) 27500z > 13750z
Piece of Cake (539) 1500z > 700z
Green Live (993) 500z > 100z
Red Blood (990) 500z > 100z
Crystal Blue (991) 500z > 100z
Wind of Verdure (992) 500z > 100z
Royal Jelly (526) 3500z > 1750z
Diamond Ring [0] (2613) 22500z > 12000z
Gold Ring [0] (2610) 15000z > 7000z
Mastela Fruit (522) 4250z > 2000z
Crystal Mirror (747) 7500z > 3000z
Stiletto[3] (1217) 9750z > 4875z
Undershirt (2523) 10000z > 5000z
Flail [2] (1510) 8000 > 4000z